Gloomhaven: Botões & Bichinhos é um jogo solo com campanha original de Isaac Childres, que mantém a experiência de Gloomhaven em uma versão muito menor.
A história acompanha Aesther Hail, uma reclusa que, cansada de heróis em busca de fama e de inimigos vingativos, lança um feitiço que miniaturiza qualquer um que tente invadir seu refúgio, transformando-os em um problema insignificante.
Cada cenário é representado por uma única carta e coloca um mercenário contra poucos inimigos com ações e IA simplificadas. Os mercenários usam apenas quatro cartas de dupla face, que podem ser jogadas duas vezes antes de serem descartadas. Os ataques utilizam um dado e uma tabela de modificadores, ambos aprimoráveis ao longo da campanha conforme o personagem evolui
Componentes:
¿¿¿ 24 fichas de condição
¿¿¿ 6 mercenários exclusivos, com microminiaturas próprias, cartas de personagem, 8 cartas de habilidade dupla-face e mais algumas coisas
¿¿¿ 22 cartas de cenário, com minimapas de batalha
¿¿¿ 10 cartas de atributos de monstro dupla-face, com 20 inimigos diferentes