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Gloomhaven: Botões & Bichinhos é um jogo solo com campanha original de Isaac Childres, que mantém a experiência de Gloomhaven em uma versão muito menor.



A história acompanha Aesther Hail, uma reclusa que, cansada de heróis em busca de fama e de inimigos vingativos, lança um feitiço que miniaturiza qualquer um que tente invadir seu refúgio, transformando-os em um problema insignificante.



Cada cenário é representado por uma única carta e coloca um mercenário contra poucos inimigos com ações e IA simplificadas. Os mercenários usam apenas quatro cartas de dupla face, que podem ser jogadas duas vezes antes de serem descartadas. Os ataques utilizam um dado e uma tabela de modificadores, ambos aprimoráveis ao longo da campanha conforme o personagem evolui

Componentes: ¿¿¿ 24 fichas de condição ¿¿¿ 6 mercenários exclusivos, com microminiaturas próprias, cartas de personagem, 8 cartas de habilidade dupla-face e mais algumas coisas ¿¿¿ 22 cartas de cenário, com minimapas de batalha ¿¿¿ 10 cartas de atributos de monstro dupla-face, com 20 inimigos diferentes