Não precisa ter experiência prévia, apenas a paixão por jogar e a vontade de criar ;)
Para quem é?
- Quem tem vontade ou curiosidade de criação
- Quem quer se relacionar com outros game designers contribuindo e recebendo contribuição criativa
Inclui:
- 2 encontros presenciais
- 2 encontros on line
- Kit de Prototipação
- Participação especial na noite de protótipos
Sobre a Keli L. Cruz:
Atua na área de jogos: Game Design, Arte, Planejamento e Marketing. Tecnóloga em Marketing, graduada em Desenvolvimento e Especialista em Arte e Animação para Jogos Digitais. Cofundadora do WolfTiger Studios (Escape Hour - Finalista SBGames), atualmente é consultora na Asmodee, já trabalhou na CMON em jogos como Massive Darkness e Zombicide e em jogos digitais, lecionou aulas, palestras e workshops de Arte e Game Design inclusive pela CultSP PRO, além de participar como QA/Playtester de vários jogos.
🛣️ 20/08 - 20h30 - Encontro online - Preparatório - Aula 1 Teórica
🙌🏾 22/08 - 14h - Primeiro Dia de Aulas
🛠️ 23/08 - 14h - Segundo Dia de Aulas
💻 25/08 - 20h30 - Encontro online - Preparação para playtests e Mesa Redonda de apresentação dos jogos
🎬 28/08 - 18h - Noite de Protótipos Especial jogos da Oficina
📝EMENTA 📝
ENCONTRO REMOTO 1 (1h)
AULA 1
Teoria (1h)
Apresentação
Conceitos fundamentais de Game Design
Classificação e anatomia das mecânicas dos jogos de mesa
O ponto de partida, trabalhando com temas e restrições criativas
Dicas essenciais para Prototipagem
Sessão Presencial 1 (4hs)
Prática (30min)
Revelação do desafio e tema da Oficina
Brainstorming direcionado e divisão de equipes
Prática (3h30)
Análise reversa de jogos do acervo para estudo e referências
Definindo o núcleo do seu jogo (Core Loop) e primeiros testes de conceito
Sessão Presencial 2 (4hs)
Prática (2h30)
Construção do protótipo físico usando os kits da Oficina
Prática (1h30)
Playtests cruzados entre as equipes, coleta de dados, ajustes e balanceamento em tempo real.
ENCONTRO REMOTO 2 (1h)
Teoria (20 min)
Como preparar e conduzir um Playtest Externo
Prática (40 min)
Momento "Mesa Redonda": Alinhamento de dúvidas gerais e feedback rápido de 5 minutos por equipe para destravar o desenvolvimento antes da Noite de Playtest.