Brass: Birmingham é um jogo de tabuleiro estratégico e econômico que coloca os jogadores no papel de empreendedores durante a Revolução Industrial inglesa. A partida acontece nas Midlands Ocidentais, entre 1770 e 1870, período em que os jogadores precisam construir indústrias, ampliar suas redes de transporte, produzir mercadorias e aproveitar as oportunidades do mercado para conquistar pontos de vitória.
O jogo foi criado por Martin Wallace e desenvolvido com a participação de Gavan Brown e Matt Tolman. Ele é considerado uma evolução do sistema apresentado em Brass, mas traz novas regras, indústrias e formas de desenvolver sua estratégia.
Cada jogador administra sua própria rede de negócios e utiliza cartas para decidir onde construir, quais indústrias desenvolver e como aproveitar os recursos disponíveis. Durante a partida, é necessário equilibrar dinheiro, carvão, ferro, cerveja, conexões e oportunidades comerciais.
O jogo é dividido em duas grandes fases históricas: a Era dos Canais, de 1770 a 1830, e a Era das Ferrovias, de 1830 a 1870. Ao final de cada período, os jogadores recebem pontos de vitória de acordo com suas redes e indústrias desenvolvidas.
Essa estrutura faz com que decisões tomadas no início da partida possam influenciar diretamente o desenvolvimento da segunda metade do jogo.
O objetivo é terminar a partida com a maior quantidade de pontos de vitória. Para isso, não basta simplesmente construir o maior número de indústrias.
É preciso criar uma rede eficiente, desenvolver empresas, conectar cidades, vender mercadorias e aproveitar as condições do mercado. A posição das construções no tabuleiro também é importante, já que as conexões entre diferentes locais podem gerar pontos e abrir novas possibilidades de ação.
Durante seu turno, o jogador pode realizar diferentes ações para desenvolver seu negócio. Entre elas estão:
Construir: colocar uma indústria no tabuleiro utilizando os recursos necessários.
Construir redes: criar conexões por canais ou ferrovias.
Desenvolver: aumentar o potencial de determinadas indústrias.
Vender: comercializar produtos como algodão, produtos manufaturados e cerâmica.
Pegar empréstimo: obter dinheiro para financiar seus planos, assumindo impacto sobre sua renda.
Explorar: descartar cartas para conseguir cartas curinga de localização e indústria.
A combinação dessas ações é o que torna Brass: Birmingham um jogo de planejamento. Uma decisão aparentemente pequena pode abrir espaço para outra ação ou impedir que um adversário aproveite determinada oportunidade.
Porque praticamente todas as decisões precisam considerar o que está acontecendo no tabuleiro e também o que os outros jogadores podem fazer.
Você precisa pensar em dinheiro, recursos, localização das indústrias, conexões, mercado e ordem das jogadas. Além disso, o jogo utiliza um sistema de ordem de turno que pode mudar durante a partida, fazendo com que administrar seus gastos também tenha importância estratégica.
As principais mecânicas incluem gerenciamento de cartas, construção de redes, empréstimos, renda, desenvolvimento de indústrias, colocação de peças e bônus no final da partida.
Um dos pontos mais interessantes é que os jogadores não administram apenas dinheiro. A economia da partida depende da relação entre indústrias, recursos, redes e demanda.
O sistema de venda também ganhou destaque em Brass: Birmingham. Para vender determinados produtos, é necessário utilizar cerveja, criando uma relação entre diferentes tipos de indústria. Os comerciantes presentes no tabuleiro também podem procurar diferentes tipos de mercadorias em cada partida.
Isso faz com que construir uma indústria não seja necessariamente suficiente. É preciso pensar em como aquela produção poderá ser utilizada e transformada em pontos.
Sim. Embora os dois jogos compartilhem a base criada por Martin Wallace e tenham uma proposta econômica semelhante, Brass: Birmingham não é apenas uma nova edição de Brass: Lancashire.
Birmingham apresenta novas regras, diferentes possibilidades de desenvolvimento e um sistema de venda que utiliza cerveja como parte importante da economia. A experiência também é estruturada em torno de novas indústrias e decisões específicas do cenário de Birmingham.
Por isso, quem já conhece Lancashire pode encontrar uma experiência familiar em alguns pontos, mas com decisões e caminhos diferentes.
Brass: Birmingham é indicado para 2 a 4 jogadores, tem duração aproximada de 60 a 120 minutos e é recomendado para pessoas a partir de 14 anos.
É uma boa escolha para quem procura um jogo de tabuleiro para jogar em grupo pequeno e prefere partidas mais longas, com bastante planejamento e decisões ao longo do jogo.
A Edição Deluxe apresenta componentes diferenciados em relação à versão tradicional. Entre os destaques estão as 78 fichas de cerâmica Iron Clays, que substituem os marcadores de dinheiro de papelão, além de uma bandeja personalizada para armazenamento.
De acordo com a descrição desta edição, a caixa também possui tamanho maior, insert plástico e acabamento com logotipo metalizado.
A caixa inclui:
1 tabuleiro;
4 tabuleiros de jogador;
4 peças de personagem;
56 peças de conexão;
8 cartas curinga;
4 marcadores de pontos de vitória;
4 marcadores de renda;
180 peças de indústria;
64 cartas de locais e indústria;
30 cubos de carvão;
18 cubos de ferro;
4 guias de jogador;
15 barris de cerveja;
78 fichas de cerâmica Iron Clays;
9 peças de mercador;
1 livro de regras.
Brass: Birmingham é indicado principalmente para quem gosta de jogos de tabuleiro estratégicos, econômicos e de maior profundidade, nos quais as decisões tomadas durante a partida têm consequências importantes.
É especialmente interessante para jogadores que gostam de construir redes, administrar recursos, desenvolver indústrias e observar as ações dos adversários antes de definir seus próximos movimentos.
Por ser um jogo mais complexo, pode exigir algumas partidas para entender completamente suas possibilidades. A própria avaliação de complexidade registrada no BoardGameGeek é alta, com peso de 3,86 em uma escala de 5.
Para quem procura Brass: Birmingham e outros jogos de tabuleiro estratégicos, é possível conhecer o catálogo da loja online de jogos de tabuleiro e encontrar opções para diferentes estilos de jogadores.
Nome: Brass: Birmingham
Tipo: Jogo de tabuleiro estratégico e econômico
Tema: Revolução Industrial inglesa
Período: 1770–1870
Jogadores: 2 a 4
Duração: 60 a 120 minutos
Idade recomendada: 14 anos ou mais
Designer: Martin Wallace
Desenvolvimento: Gavan Brown e Matt Tolman
Editora: Roxley
Principais mecânicas: gerenciamento de cartas, construção de redes, gerenciamento de recursos, empréstimos, renda, desenvolvimento de indústrias e colocação de peças.