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(*) Não acumulável com algumas promoções
Criar um jogo de tabuleiro vai muito além de ter uma boa ideia: é sobre entender o que faz um jogo ser divertido, equilibrado e engajante. Nesta oficina intensiva do WolfTiger Studios & Tubaleria, te convidamos a aceitar um desafio criativo. Unindo teoria direta ao ponto e muita prática "mão na massa" para aplicar esse conhecimento na criação de um protótipo físico jogável. Prepare-se para um processo dinâmico de brainstorm, design, prototipagem rápida e playtests que vão transformar sua visão de jogo!
DEPOIMENTOS:
"Achei muito legal a experiência! Parabéns para todos os envolvidos por proporcionar essa experiência bem diferente e divertida."
"Gostaria de agradecer a Keli, Luciano e a Tubaleria pela oportunidade, achei que trouxe um crescimento pessoal muito grande em relação a produção de jogos de tabuleiro, acredito que isso possa vir a se transformar em algo maior no futuro, e espero sinceramente que continue a contecendo. Parabéns a todos os envolvidos, estou feliz de ter participado!"
EMENTA
ENCONTROS ONLINE - Parte 1 (2hs)
CARGA HORÁRIA: 16hs
HORÁRIOS:
De Jogador a Criador: Transforme suas ideias em um jogo de mesa.
Você já olhou para a sua coleção de jogos e pensou: "E se esse jogo tivesse uma mecânica diferente?" ou já teve uma ideia incrível para um jogo de mesa? Nesta oficina prática, você vai dar seus primeiros passos para o outro lado da mesa!
Não precisa ter experiência prévia, apenas a paixão por jogar e a vontade de criar ;)
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Gosta de jogos de tabuleiro e quer aprender a criar os seus próprios projetos?
Nesta parceria do WolfTiger Studios & Tubaleria você tem a oportunidade de participar de uma imersão prática no universo do Game Design. Em dois encontros presenciais e mentoria online, você vai aprender sobre conceitos de game design, estudar mecânicas e construir um protótipo físico. Venha jogar com olhos de designer, criar em equipe e ver sua ideia rodando na mesa!
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SOBRE A PROFESSORA
Bio Completa:
Keli C. Rodrigues Leal da Cruz é designer e desenvolvedora de jogos, onde atua principalmente com Game Design, Game Art, Planejamento e Marketing.
Tecnóloga em Marketing, graduada em Desenvolvimento e Especialista em Arte e Animação para Jogos Digitais.
Cofundadora do WolfTiger Studios (jogos, cursos e mentoria), atua como Developer & Game Designer consultora na Asmodee. Trabalhou na CMON participando de jogos como Massive Darkness e Zombicide, integrou o LAJE Studio (PUCPR) e foi associada da JOGARTA. Lecionou Lógica Básica e Game Design para ensino fundamental e ministrou aulas de Game Design (CultSP PRO). Também trabalhou na Dragori Games (Tanares Adventures), Flux Games (Cobra Kai 2: Dojos Rising) e na equipe da DX Gameworks, além de atuar como QA e Playtester em diversos jogos analógicos e digitais.
Experiência focada em jogos de mesa:
Game Designer:
- Zombicide Dead Man Tales Expansion: Here Be Monsters!
- Zombicide Dead Man Tales Expansion: Orc Reefreavers
- Zombicide Dead Man Tales Exclusives: Davy Jones Locker
- Zombicide Online Missions like: Mutants Zombies Must Fall (2nd); The Headless Horsemen's Final Ride; and Mom’s Defiled Delicious Turkey (White Death)
- Massive Darkness Expansion: Sunken Temple
- Massive Darkness Exclusives: Chest of Many Things
- Arena: The Contest – Tanares Adventures
Developer
- Zombicide Dead Man Tales (Core box & Shipwreck Bay)
- Zombicide Squid Game expansion
- Massive Darkness: Underspire (Dev & Additional Designer)
- Massive Darkness - Dungeons of Shadowreach (Dev & Additional Designer)
- Anastyr Chronicles
- Fairy Perfume (Dev & Additional Designer)